Jeu - GSM (Animation de groupe)

Organisation:

Public cible :  
14-16
16-18
18+
Date de publication de la ressource :  
2013
Résumé:

Un jeu pour découvrir ce qui se cache derrière nos appareils électroniques. Un jeu pour comprendre, un jeu pour s’indigner, un jeu pour réfléchir aux conditions de travail des ouvrier/ère·s dans le secteur de l’électronique.

Cultivons : Jeu d'enquête

Organisation:

Public cible :  
14-16
16-18
18+
Date de publication de la ressource :  
2011
Résumé:

Le jeu d’enquête Cultivons est un outil de sensibilisation et d’information sur les modèles agricoles et leurs impacts sociaux et environnementaux. Composé d’extrait vidéo, d’un puzzle, de témoignage d’agriculteurs, ainsi que d’une bâche à compléter, il est ludique tout en étant pédagogique.

L'assiette d'un belge : Escape Game sur les alternatives alimentaires

Organisation:

Public cible :  
12-14
14-16
16-18
18+
Date de publication de la ressource :  
2016
Résumé:

Un groupe de participants se retrouve enfermé dans une salle et doit résoudre des énigmes pour en sortir dans un temps donné ! En général, il reçoit des éléments et doit de lui-même deviner ce qu’il doit en faire pour réussir les épreuves. Peu de consignes sont données. Suspens et travail d’équipe !

Quiz électronique

Organisation:

Public cible :  
6-8
8-10
10-12
12-14
14-16
16-18
18+
Pour tous
Résumé:

Il s’agit d’un quiz électronique dont les fiches peuvent être remplacées. Chaque fiche est composée de six questions à choix multiples (3 réponses possibles). L’emprunteur de l’outil peut choisir la thématique et créer les questions qu’il souhaite. L’outil est attractif, facilement utilisable et modulable. Il peut être utilisé de manière individuelle, mais peut aussi être utilisé collectivement.

Remue-méninges en agriculture familiale

Organisation:

Public cible :  
18+
Date de publication de la ressource :  
2014
Résumé:

Le jeu se déroule soit par équipe, soit seul. La mission des participant-e-s est de créer une ferme familiale viable et respectueuse de l’environnement. Les différentes équipes répondent à une série de questions relatives à l’agriculture familiale (agroécologie, utilisation de l’eau, les pestes et ravageurs, les organisations paysannes etc.). Les questions sont inscrites sur de grandes bâches à suspendre, devant lesquelles l’animateur-trice se trouve.

Partir ou rester

Organisation:

Public cible :  
16-18
18+
Date de publication de la ressource :  
2017
Résumé:

Ils sont des dizaines de milliers à rêver d’une vie plus douce, plus humaine. Ils ont choisi la Belgique pour poser leur valise au bout d’un parcours parfois périlleux. Ils viennent de Syrie, d’Irak, du Cameroun, de Guinée… Mais qu’ont-ils trouvé au bout du périple ? Pourquoi rester ? Quelles sont leurs peurs ? Et les nôtres ? Comment les dépasser ? Beaucoup d’interrogations, et pas assez de réponses.

Fairtrade@school

Éditeur:
Fairtrade Belgium
Public cible :  
10-12
Date de publication de la ressource :  
2016
Résumé:

Fairtrade@School est un projet pédagogique sur le thème du commerce équitable offert par Fairtrade Belgium, le label du commerce équitable. Grâce au kit pédagogique, découvrez de façon ludique d’où vient votre nourriture et familiarisez-vous au thème du commerce équitable et avec le label Fairtrade.

Carnet de bord « Justice migratoire-Justice sociale »

Organisation:

Public cible :  
14-16
16-18
18+
Date de publication de la ressource :  
2017
Résumé:

Dix fiches témoignages de travailleur/euses migrant/es de Belgique et d’ailleurs (Amérique latine, Asie et Afrique) sont accompagnées d’un guide d’animation. 

Social Pursuit

Organisation:

Public cible :  
14-16
16-18
18+
Date de publication de la ressource :  
2015
Résumé:

Ce jeu est inspiré du célèbre Trivial Poursuit. Le but du Social Pursuit : la première équipe ou personne qui complète sa carte « protection sociale » remporte la partie. Elles/elle devront/devra donc obtenir les neuf garanties qu’englobe la protection sociale : soins     médicaux, indemnités de maladie, prestations de chômage, prestations de vieillesse, accidents du travail et maladies professionnelles, prestations aux familles, prestation de maternité, prestations d’invalidité, prestations des survivants.

Afficho-langage - protection sociale pour tous !

Organisation:

Public cible :  
14-16
16-18
18+
Date de publication de la ressource :  
2015
Résumé:

Cet outil s’inspire de la technique du photo-langage qui permet aux participants d’exprimer leur façon de voir, de sentir les choses à propos d’une thématique. Il s’agit d’un formidable outil pour faciliter la discussion et donner corps aux réflexions puisqu’il est basé sur l’expérience des participants. Il permet ainsi de partir de leur savoir plutôt que du savoir de la personne responsable de l’animation.

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